Was ist der Koordinatenfehler?

Manche Gebiete sind zurzeit fehlerhaft in denen die /loc Funktion nicht mit der der Karte übereinstimmen.



Wie sehe ich /loc Koordinaten?

Gib /loc ein und es werden 3 Zahlen über deinem Radar erscheinen. Diese Nummern geben die Koordinaten der X- , Z- und Y- Achse (in dieser Reihenfolge) deines Charakters wieder.



Wie sehe ich die Koordinaten der Karte?

Wenn du die Karte öffnest (Standardtaste “m”), wirst du rechtsunten die X,Y Koordinaten deiner Maus sehen.



Welche Koordinaten sind die Richtigen und welche Koordinaten benutzt Logos Atlas zur Zeit?

Zu diesem Zeitpunkt kann man leider nicht sagen, welche die "Richtigen" sind. Bis jetzt sind alle bestätigten Logos Atlas Koordinaten der /loc Funktion entnommen.



Welche Gebiete sind betroffen?

Vorläufige Liste der fehlerhaften Gebiete (Stand: 26.11.07):
  • Höhlen von Donn
  • Anhöhe
  • Fluxitminen
  • Plateau
  • Beckenland
  • Sumpfland
  • Abgrund
  • Donnerkopf
  • Schmelztiegel
  • Turpis Raffinerie
  • Lamna Arsenal
  • Wächterklippen
  • Bane-Assimilierungszentrale
  • Quasso Station
  • Kessel
  • Außenposten Inferno
  • Heulschlot


Was ist (x,y+eine beliebige Zahl)?

Falls Ihr die Koordinaten der Karte der fehlerhaften Gebiete ausrechnen wollt, haben wir die Differenz der y-Koordinaten dazugeschrieben. (Die x-Koordinaten sind in soweit korrekt).

Zum Beispiel: Im Plateau ist die Differenz y+200 und die Koordinaten von Wirbel sind (-120, -325). Die Koordinaten der Karte für Wirbel wären somit: (-120, -325+200) oder (-120, -125).